葱喵Bot V2
请注意!
若未注明,则所有功能都需要添加命令头!
可用命令头:“/”,"#"
音游功能
舞萌DX
参数组说明:
ver版本,可用dx或标准
diff难度,可用绿黄红紫白
rating谱面定数
level谱面等级
title曲目曲名
id谱面ID
alias别名
label投票标签
bpm节拍
min最小值
max最大值
name名字
score分数
@群员或玩家名称
player玩家名称
page页数
xxx随意文字
plate牌子或将牌
grade评价等级或fc,可用fc、ap、SSS、aaa等
plan进度,可用已完成、未完成、未游玩
今日舞萌今日舞萌运势随个随机发送一个谱面
参数:<ver> <diff> <rating>查歌曲名含该文字的曲目
参数:[title]是什么歌查询该别名的曲目
参数:[alias]有什么别名查询该曲目的所有别名
参数:[id / alias / title]定数查歌使用定数查歌或定数的上限和下限查询
参数:[rating] {page} / [min] [max]bpm查歌使用BPM查歌或BPM的上限和下限查询
参数:[bpm] {page} / [min] [max]曲师查歌查询指定曲师的所有曲目
参数:[name]谱师查歌查询指定谱师的所有曲目
参数:[name]id查询乐曲信息或谱面信息
参数:[id]分数线查询分数线,详细说明请发送[分数线 帮助]
参数:[diff]+[id] [score]猜歌/猜曲绘猜歌游戏mai猜歌开启或关闭猜歌功能
参数:[on / off]重置猜歌重置当前猜歌进程minfo查询指定曲目成绩
参数:<@> [id/alias/title]ginfo查看指定曲目游玩总览,默认为紫谱
参数:<diff> [id/alias/title]b50查询b50
参数:<@>定数表查看指定等级定数表
参数:[level]完成表查看指定等级游玩完成表
参数:[level] <grade>查看排行使用页数或玩家名查看ra排行
参数:[page/@]<xxx>mai<xxxx>什么随机一首歌,可带上分字样
示例:今天mai出勤打什么分我要在[diff]上[score]分<@>推荐的上分乐曲
示例:我要在13+上1分[plate]进度<@><page>牌子完成进度
示例:霸者进度 @柚子[rating][grade]<plan>进度<@><page>等级评价完成进度
示例:13+SSS进度 | 13+S已完成进度[rating]分数列表<@>等级分数列表
示例:13+分数列表
OSU功能
参数组说明:
OSU用户名OSU游戏内的用户名
数字整数,用于指定排名或模式
mapid谱面ID
setid谱面集ID
速率倍速数值,例如 1.3
id用于管理拒绝更新背景的ID
bind OSU用户名(绑定用户名)
参数:[OSU用户名] 示例:/bind peppyinfo(查询游玩信息)pr, re(查询最近成绩)bp [数字](查询bp成绩)
参数:[数字] 示例:/bp 5pfm [数字]-[数字](查询范围bp成绩)
参数:[数字]-[数字] 示例:/pfm 5-10score [mapid](查询谱面成绩)
参数:[mapid] 示例:/score 782309getbg [mapid](发送谱面BG)
参数:[mapid]更新模式 [数字](更改默认模式)
参数:[数字] 示例:/更新模式 2- 模式0-3分别表示std、taiko、catch、mania
update(更新缓存头像)推荐(推荐pp图)
参数:[id]map [mapid](查询单图信息)
参数:[mapid] 示例:/map 782309bmap [setid](查询图组信息)
参数:[setid] 示例:/bmap 355322tbp(查询今日新增bp)preview [mapid](预览mania谱面)
参数:[mapid] 示例:/preview 3903979倍速 [setid] <速率>(倍速mania谱面)
参数:[setid] <速率> 示例:/倍速 1894409 1.3反键 [setid](反键mania谱面)
参数:[setid] 示例:/反键 1894409osudl [setid](下载谱面传群)
参数:[setid] 示例:/osudl 1894409convert --help(mania谱面操作帮助)
实用功能
status(查看Bot运行状态)help(获取Bot帮助信息)ai搜索 [内容](使用ai搜索内容)aichat使用ai聊天
子功能列表:
set [model] 设置默认列表
check 查看当前的模型和可用模型
总结使用AI总结聊天记录zssm问问ai这是什么
参数:
[回复的消息] 需要回复消息发送zssm
娱乐功能
猜单词/wordle进行猜单词游戏
游戏介绍和功能介绍:
绿色块代表此单词中有此字母且位置正确;
黄色块代表此单词中有此字母,但该字母所处位置不对;
黄色块的个数代表 此单词中有这个字母的数量 个数;
灰色块代表此单词中没有此字母;
猜出单词或用光次数则游戏结束。
可发送“结束”结束游戏;可发送“提示”查看提示。
可使用 -l / --length 指定单词长度,默认为 5
可使用 -d / --dictionary 指定词典,默认为 CET4
支持的词典:GRE、考研、GMAT、专四、TOEFL、SAT、专八、IELTS、CET4、CET6
猜成语/handle
子功能:
结束/结束猜成语/结束游戏
规则:
你有十次的机会猜一个四字词语;
每次猜测后,汉字与拼音的颜色将会标识其与正确答案的区别;
汉字的右上角标的数字1、2、3、4分别对应一、二、三、四声;
青色 表示其出现在答案中且在正确的位置;
橙色 表示其出现在答案中但不在正确的位置,至多着色 **此单词中有这个字母的数量** 次;
每个格子的 汉字、声母、韵母、声调 都会独立进行颜色的指示。
当四个格子都为青色时,你便赢得了游戏!
可发送“结束”结束游戏;可发送“提示”查看提示。
使用 `--strict` 选项开启成语检查,即猜测的短语必须是成语,如:
注:`--strict` 仅在 `handle_strict_mode` 被设置为 `False` 时生效。